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案例分析:重复的意义
在本次“读懂幼儿游戏”研讨活动中,当我们团队结束45分钟的建构游戏观察,围坐在一起分享自己的所见所感时,组长抛出了第一个问题:“你们看到了什么?”团队一片沉默。片刻之后,大家的回答是:“今天的游戏好像缺乏戏剧性,不太有看头。”
标签:案例分析,重复意义类别:观察记录浏览次数:3778次
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幼儿园大班体育游戏:《祖国真大》跳房子
活动目标: 1、 发展单双脚交替跳的能力与投掷能力。 2、 巩固对自然数和单双数的认识。
标签:幼儿园大班,体育游戏,跳房子类别:幼儿园大班健康教案浏览次数:2708次
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伽马射线武器:高技术的潘多拉魔盒
在美国科幻电影《绿巨人》中,一位科学家因受伽马射线照射而变成绿巨人。 今年6月,美国科幻电影《绿巨人》上映。影片虚构了一位军方科学家布鲁斯班纳博士在做实验时不慎受到伽马射线照射,便一下子拥有了不可思议的能..
标签:高技术的潘多拉魔盒类别:科学知识浏览次数:631次
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幼儿园大班语言教案:新房子、老房子
幼儿园大班语言教案:新房子、老房子
标签:幼儿园,大班,语言教案,新房子,老房子类别:幼儿园大班语言教案浏览次数:3461次
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幼儿园托班音乐游戏:小鸡乖乖
幼儿园托班音乐游戏:小鸡乖乖
标签:幼儿园托班音乐游戏,小鸡乖乖类别:幼儿园托班音乐教案浏览次数:1638次
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幼儿教师教育随笔:将故事带进建构区
《会动的房子》是一本充满童趣和想象的图画书。小松鼠在树下的大石头上盖好了房子,结果房子一天换一个地方。房子来到湖里,眼看房子就要沉下去了,这时却露出一个乌龟的头,原来小松鼠把房子盖在了乌龟的背上。
标签:幼儿教师教育随笔,故事,建构区类别:幼儿教师随笔浏览次数:2765次
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主题背景下以名画欣赏为载体激发大班幼儿审美意识的实践——由案例“看大师怎样‘教’孩子画画”说起
大师作品是儿童美术欣赏与表现的一种媒介与桥梁,孩子可从大师的艺术精神及作品中汲取营养,借鉴大师的画法、构图、设色,像大师一样自由地绘画,更好地表现自己的所思、所想、所见。
标签:主题背景,名画欣赏,大班幼儿审美意识类别:美术教育浏览次数:2121次
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教育叙事:恐龙家园
教育叙事:恐龙家园
标签:教育叙事,恐龙,家园类别:幼儿教师随笔浏览次数:1285次
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幼儿园中班美术活动设计:小动物的家泥工
幼儿园中班美术教案:小动物的家泥工 活动目标 1.通过运用橡皮泥做出各种平面的房子图画,培养幼儿的想像、创造能力和动手能力。 2.发展幼儿的审美情趣和对色彩的感知能力。 3.培养幼儿对泥工活动的兴趣。 ..
标签:幼儿园中班美术教案,泥工,小动物,家类别:幼儿园中班美术教案浏览次数:4399次
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幼儿故事:歪嘴巴的房子
幼儿故事:歪嘴巴的房子
标签:幼儿故事,歪嘴巴,房子类别:幼儿文学欣赏浏览次数:745次