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幼儿园中班教学案例分析:长颈鹿打招呼
一、猜谜导入。〔纸的中央画一个大[的椭圆,在纸的一个角画一个小的椭圆〕教师引导:在草地中央住着一个蛋,在草地角落住着一个小蛋,
标签:幼儿园中班,教学案例分析,长颈鹿打招呼类别:教学反思浏览次数:957次
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幼儿搭建游戏的指导策略
搭建游戏是幼儿通过操作不同形体、大小的积木等材料,将这些无形象、无意义的结构元件进行构造,从而使其具有意义的活动。
标签:幼儿,搭建游戏,指导策略类别:区域游戏浏览次数:1955次
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大班数学棋类游戏探索
为使抽象、枯燥的数学活动变得有趣,我园将数学活动与棋类活动结合起来,探索出一些有效的数学棋类游戏。现以大班数学棋类游戏为例,谈谈开展数学棋类游戏的三个阶段。
标签:大班,数学,棋类游戏,探索类别:数学教育浏览次数:2286次
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幼儿园中班社会领域:认识夏天
一、教学目的 1.通过本课教学,使学生初步了解夏天的特征──气温、天气、水文、植物动物的生活、农业生产、人的生活等。 2.培养学生的观察能力和比较能力(比较夏天与春天有什么不同)。
标签:幼儿园中班,社会领域,认识夏天类别:幼儿园中班社会教案浏览次数:4065次
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寓言――画画比赛
森林里将举行组合画比赛,动物们可高兴啦,纷纷报名参赛。 比赛分组情况是这样的,第一组:骆驼、公鸡、花猫、蛇。第二组:猴子、熊、黄狗、松鼠。第三组:鸭、小鹿、兔、刺猬。主持人大象宣布了分组名单后说:“请各组先商量..
标签:大象,公鸡类别:幼儿文学欣赏浏览次数:1061次
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幼儿园大班科学活动:大鲨鱼探密
名称:幼儿园大班科学教案:大鲨鱼探密 设计意图:这次幼儿园组织开展的素质教育一日活动参观海洋水族馆后,孩子们对海洋里的动物兴趣越来越高,好多孩子带来自买的玩具,谈论着看到的海洋动物,从孩子们的言语中发觉他们对鲨..
标签:幼儿园大班科学教案类别:幼儿园大班科学教案浏览次数:2299次
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3D动画片恐怕“幼儿不宜” 动漫人主张慎用技术
有专家提醒:过于炫目的画面、快速切换的镜头,很容易对孩子特别是幼儿造成信息输入过度,迫使大脑“过载”,弄得他们很累很烦。
标签:3D动画片,幼儿不宜类别:新闻资讯浏览次数:1247次
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语言活动设计――红秋千
活动目标: 1、在理解图片内容的基础上,引导幼儿进行讲述并教育幼儿在游戏时要遵守秩序。 2、发展幼儿的语言概括能力。 活动准备:图片四幅。 活动建议: 一、出示图片,引导幼儿观察图片内容并讲述图片上有谁?它们在..
标签:语言活动设计――红秋千类别:幼儿园大班语言教案浏览次数:780次
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能干的大象
大象跑到树林里去。树林里的动物说:“你是谁呀?” “我呀,叫大象。” “你干什么来了?” “我来伐树。” 树林里的动物一听,一齐喊起来:“不行,不行!树林是我们的,你怎么能来伐树呢?” 大象笑笑说:“不对,不对..
标签:童话故事,大象类别:幼儿文学欣赏浏览次数:1150次
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意大利早期教育创意育儿法
宝贝透过生活形成自我 Anna说:"7岁前的孩子并非靠头脑来理解,而是透过生活来形成自我,这其中非常重要的是模仿。孩子将自己接受到的印象全部吸收后,从中挑出让自己感动的部分,再加以模仿,形成自我的表现,这样的自我表现,在自由创意游戏中,能很轻易地发现。"
标签:意大利,早期教育,创意育儿法类别:外国幼教浏览次数:182次