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童话――奇妙商店
森林里,大象伯伯的“奇妙商店”开业了。店门旁有两行大字:“奇妙商店真奇妙,能把废物变成宝。”咦!废物变成宝?小动物们都奇怪地问大象伯伯是怎么回事。大象伯伯笑呵呵的说:“只要你交给我一个废物,我就可以把它变成一个..
标签:童话,奇妙的商店类别:幼儿文学欣赏浏览次数:924次
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基于幼儿的经验创新游戏玩法
如何基于幼儿的经验创新民间体育游戏的玩法,使幼儿越玩越爱玩、越玩越会玩呢?我们对此进行了尝试。
标签:幼儿经验,创新游戏玩法类别:区域游戏浏览次数:230次
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享有期待“悦”读花开——浅谈阅读期待在幼儿园的应用
所谓“阅读期待”,是读者阅读之前内心所预想的情景和期望,是一种迫切求知的心理状态,是通过悬念的制造,情境的创设,激起孩子体验和探究的欲望。
标签:阅读教育,幼儿园应用类别:语言教育浏览次数:439次
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幼儿园大班数学教案――自然测量
活动内容: 学习自然测量 活动目标: 1、幼儿通过自己的尝试活动学习自然测量,掌握正确的测量方法并学习记录的方法。 2、探索用不同长度的量具进行测量,知道量具的长短与测量的结果有关。 3、培养幼儿的观察力和探索..
标签:幼儿园大班数学教案类别:幼儿园大班科学教案浏览次数:1932次
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幼儿园小班六一游园游戏活动
1、企鹅运蛋 游戏准备:水果玩具若干 游戏玩法:亲子在起点上,游戏开始时,幼儿将篓中的水果运送到指定处所,时间到由家长说出水果的总数,运送的水果多的家庭为获胜。
标签:幼儿园小班,六一游园活动类别:区域游戏浏览次数:4894次
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在绘画活动中培养幼儿的创新能力
在绘画活动中培养幼儿的创新能力
标签:绘画活动,培养,幼儿,创新能力类别:美术教育浏览次数:917次
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行为习惯教案――小猪嘟嘟
活动目标: 1、教育幼儿要多喝水,少(或不)喝饮料。 2、幼儿理解故事内容,知道小猪嘟嘟为什么越来越胖却越来越不健康,知道喝水的重要性。 活动准备: 1、准备手偶:小猪 2、为幼儿每人准备一杯水。..
标签:行为习惯教案――小猪嘟嘟类别:幼儿园大班社会教案浏览次数:1839次
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活动案例:动物乐园――狐狸先生的帽子2
活动目标: 1. 能根据画面内容,推测合理的故事情节。 2. 发展幼儿的想象力和大胆表述能力。 3. 培养安静倾听的良好习惯。 活动准备: 1.《狐狸先生的帽子》大卡片12张,闯关笑脸3张,风声音乐,电视机,狐..
标签: 类别:园长研修浏览次数:375次
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我看幼儿电脑绘画教学
关键字:电脑绘画教学 摘要:电脑绘画教学给绘画教学带来了新的发展空间,活动的成就感增强幼儿对绘画的兴趣;多样的色彩选择,丰富了幼儿的色感;清晰的展示有效地拓宽了评价的方式;操作的多样性,促进幼儿的互相学习。
标签:电脑绘画教学类别:教学互动浏览次数:286次
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小集体活动中教师与家长的有效商议
早教中心的“小集体活动”概念是相对于分散活动提出的,是指教师以相应的材料和玩具为载体,设计适合该月龄段婴幼儿特点的游戏,并组织6~12个家庭同时参与活动,分享交流活动的价值和意义、家庭指导的共性问题、方法和策略等。
标签:小集体活动,与家长商议类别:家园社区浏览次数:857次