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童言无忌:小胖子的理想
也许是虎人的天性,一直非常喜欢小孩子,特别是襁褓中的婴儿和刚刚牙牙学语的宝宝,总感叹自己的儿子小胖子长得太快。经常瞅着已经与我齐肩的儿子问:“你是谁家的孩子?”小胖子每次都会很认真地回答:“我是妈妈家的孩子。”随着小胖子的长大,他很少会像小时候那样说出一些惹人捧腹的童言稚语了,但在生活中小家伙还是我的开心果……
标签:童言无忌,小胖子的理想类别:生活百科浏览次数:1559次
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艺术“抛球”,点亮精彩
众所周知,幼儿园教学犹如球场,教师的提问则犹如球场上的抛球,对教学活动的效果有着至关重要的影响。抛得好,则能激起孩子思维的火花,提高孩子分析问题、解决问题的能力,使教学活动精彩纷呈。
标签:教学方法,艺术抛球,点亮精彩类别:教学互动浏览次数:995次
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幼儿园识字游戏
幼儿园识字游戏
标签:幼儿园识字游戏,幼儿识字活动类别:幼儿园大班语言教案浏览次数:1431次
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招握关键经验 巧设区域“实习场”
所谓“关键经验(Key experiences)”,是美国HIGH/SCOPE学前教育课程内容的重要部分,它是对学前儿童一系列社会的、认知的和身体发展情况的描述。
标签:关键经验,区域“实习场”类别:区域游戏浏览次数:913次
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创设具有托班特色的区域游戏环境
区域活动时,轩轩刚开始在生活区舀珠子,舀了一会儿,就把珠子拿到娃娃家当菜,玩炒菜的游戏去了;聪聪把建筑区的小积木带到玩具角,装在汽车上,玩起汽车运物的游戏来了;悦悦先在美工区画画,可没画几笔就去娃娃家摆弄厨具了;兜兜先在生活区夹了几个夹子,然后就去医院给小朋友打针了。
标签:幼儿园托班环境,托班区域环境,区域游戏环境类别:环境创设浏览次数:2807次
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幼儿园中班音乐教案:六种创造性音乐游戏
幼儿园中班音乐教案:六种创造性音乐游戏创造是幼儿对音乐了解程度的一种回馈。欣赏音乐能够成为激发灵感的源泉,启发意向和感受。当幼儿在进行音乐创作时,就会
标签:音乐教案,中班,创造性类别:幼儿园中班音乐教案浏览次数:1245次
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历史寻源――十二朝名称的由来
夏:这是我国历史上第一个朝代。相传禹治水有功,舜便让位给禹。由于禹是夏后氏部落的领袖,故由他建立的国家称为“夏”。 商:公元前16世纪,商汤灭夏后,建立了自己的王朝。因为他们的始祖住在商,故定国名为“商”,后迁..
标签:历史寻源,十二朝类别:历史寻源浏览次数:938次
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爱发议论的毛驴
一头毛驴吃饱喝足后,在原野上漫无目的地闲逛着。 我国有一句成语,叫做“黔驴技穷”。说的是一头刚刚被带到贵州的毛驴,在老虎面前用尽了有限的一点儿本领,终被虎吃掉的故事。我们眼前的这头毛驴可不是这个样子,起码他自..
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融现代信息技术于幼儿数学探究活动中
《幼儿园教育纲要》指出:从生活或媒体中幼儿熟悉的科技成果入手,引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学会用简单的数学方法解决生活中某些简单的问题。
标签:现代信息技术,数学探究活动类别:数学教育浏览次数:754次
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植物知识――你知道植物也有血型吗?
人的血型,有A型、B型、AB型和O型。据动物学家研究,猴子、猩猩也有与人类相同的四种血型。老鼠有A、B两种血型,马、牛等食草动物以O型最多,A型次之,B型最少。食肉动物如狮、虎、豹、狼等,有A、B、O三种血型。..
标签:植物知识,植物血型类别:植物田园浏览次数:1106次